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紅色警戒2龍爭(zhēng)虎斗完整版為玩家們帶來精彩的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,里面增加了一些作戰(zhàn)單位,可以讓玩家們自由的發(fā)揮,操作能力還是要有的,ai更加的智能,戰(zhàn)斗方面更加的刺激,完美結(jié)合了戰(zhàn)爭(zhēng)的需求,玩起來很爽快,一起來看看吧!
紅色警戒2龍爭(zhēng)虎斗1.2版本中只增加了極少數(shù)的單位,游戲整體非常具有平衡性,空軍可以當(dāng)主力!炮塔大幅度提高性價(jià)比,t3單位都具有超高性價(jià)比!搭配上窮舉法ai,讓你戰(zhàn)斗的酣暢淋漓。

0.所有建筑都會(huì)免費(fèi)的緩慢自動(dòng)回血
1.只有建筑爆炸才會(huì)有坑,坦克攻擊地面也不會(huì)有坑
2.所有建筑被打爆均不會(huì)產(chǎn)生疤痕
3.坦克不能打礦
4.所有坦克飛機(jī)都可以移動(dòng)攻擊和自動(dòng)攻擊
5.默認(rèn)包含win10補(bǔ)丁,都調(diào)整好了
6.每個(gè)國(guó)家都能造清除空氣墻車(能裝300個(gè)格子),還可以把不舍得死的三星坦克步兵裝進(jìn)去。
7.語音,圖標(biāo),音樂優(yōu)化
8.mod基于1.001版本。沒有使用np和ar平臺(tái),np雖然戰(zhàn)役穩(wěn)定,但是ai太傻了。ar也是ai問題。
9.窮舉法ai,開闊圖最多1v2,沒人能做到1v7
所有國(guó)家宏觀調(diào)整:
1.標(biāo)志性t2建筑,調(diào)整為2000元(雷達(dá),控制部)
2.標(biāo)志性t3建筑,調(diào)整為25000元(實(shí)驗(yàn)室)
3.所有國(guó)家均可建造4個(gè)礦棒建筑,自己產(chǎn)礦,自己采礦,價(jià)格5000元,得到1000電力,并贈(zèng)送移動(dòng)巨炮一輛。
4.所有國(guó)家均可建造心靈探測(cè)器,價(jià)格10000元,可以探測(cè)30格距離。并贈(zèng)送蘇軍重型防空車一輛。
5.可以建造科技醫(yī)院,機(jī)場(chǎng),維修商店,價(jià)格15000元一座。(限制1座,但是代碼問題可以無限造,全憑自覺)
6.所有國(guó)家t3后,都能造尤里x。
盟軍國(guó)家通用調(diào)整:
1.新增t1單位,b2轟炸機(jī),盟軍的標(biāo)準(zhǔn)空軍單位。對(duì)標(biāo)蘇軍su35戰(zhàn)斗機(jī)。
2.新增t3單位,m1主站坦克,代替灰熊坦克,削弱版天啟,防空是煤球炮,對(duì)拼打不過天啟,但是防空強(qiáng)很多。對(duì)標(biāo)蘇軍天啟坦克。
3.新增t3單位,多用途飛彈車,代替3星多功能小車子,智能巡航攻擊。射程遠(yuǎn),血厚,能對(duì)空對(duì)地對(duì)一切。對(duì)標(biāo)蘇軍毒刺飛彈車。
4.新增t3單位,e3預(yù)警機(jī),代替b2轟炸機(jī),超快機(jī)槍子彈。注意??!三星后有質(zhì)變!?。?!
5.調(diào)整t1單位,灰熊,增加防空,比煤球兵傷害高一點(diǎn),擁有自動(dòng)回血。
6.調(diào)整t1單位,多功能小車子,調(diào)整為重甲,不管多少星,都是單發(fā),但總傷害沒變。
7.調(diào)整t2單位,幻影坦克,t3單位調(diào)整為t2單位,隨著空軍的崛起,幻影坦克定位尷尬,所以增加一些性價(jià)比。
8.調(diào)整t3單位,光棱坦克,大幅度增加血量和價(jià)格,但還是打不過坦克。
9.新增t2炮塔,駐扎碉堡,可以駐扎10個(gè)兵,如果駐扎10個(gè)重裝大兵,還可以防空,非常堅(jiān)固。
10.新增t2炮塔,超級(jí)光棱塔,可以大范圍攻擊,簡(jiǎn)單說就是,耗電多,血少,攻擊高。必須著重保護(hù)。
11.新增t3炮塔,艾菲爾電塔,限制12座,陸空均可防。不管多少t1單位來進(jìn)攻,都可以守??!
蘇軍國(guó)家通用調(diào)整:
1.新增t1單位,su35戰(zhàn)斗機(jī),蘇軍的標(biāo)準(zhǔn)空軍單位(可以作為主力,別人100個(gè)犀牛,你100個(gè)戰(zhàn)斗機(jī))。對(duì)標(biāo)盟軍b2轟炸機(jī)。
2.新增t3單位,蘇軍重型煤球防空車,可以駐扎1個(gè)士兵。注意?。。∪呛筚|(zhì)變?。?!
3.新增t3單位,毒刺飛彈車。射程遠(yuǎn),血厚,能對(duì)空對(duì)地對(duì)一切。對(duì)標(biāo)盟軍多用途飛彈車。
但是對(duì)建筑0傷害,范圍傷害,但不會(huì)智能攻擊。
4.調(diào)整t1單位,犀牛,增加防空,差不多原版天啟的飛彈防空,擁有自動(dòng)回血。
5.調(diào)整t1單位,煤球車,增加血量,擁有自動(dòng)回血。
6.調(diào)整t3單位,天啟坦克,防空能力是以前的兩倍。
7.調(diào)整t3單位,武裝直升機(jī),大幅度提高攻速,但是飛的特別慢。
8.調(diào)整t3單位,基洛夫,可以防空,護(hù)甲削弱為輕甲,但是血量超級(jí)大幅度提高。簡(jiǎn)單說就是蘇軍防守起來容易,盟軍防守起來費(fèi)勁。
9.新增t2炮塔,駐扎碉堡,可以駐扎10個(gè)兵,代替原來的5兵碉堡,可以駐扎大頭兵。
10.新增t2炮塔,超級(jí)磁暴線圈,可以造成單體超高傷害,簡(jiǎn)單說就是,耗電多,血少,攻擊高。必須著重保護(hù)。
11.新增t3炮塔,瑪雅金字塔,限制20座,陸空均可防。不管多少t1單位來進(jìn)攻,都可以守住!比盟軍的艾菲爾電塔弱一些。
美國(guó)
1.所有坦克和飛機(jī)移動(dòng)速度快10%
2.采礦車能夠多采集15%的礦
3.所有單位建筑的攻擊力提升10%
4.建造所有單位建筑時(shí)間縮短10%
5.初始1星,光棱坦克,多用途飛彈車
獨(dú)特單位:
1.間諜。t3(滲透建筑)
2.登月火箭兵。t2(比蚊子更強(qiáng)的飛行兵)
3.蓋特機(jī)炮。t2
4.潛地運(yùn)兵車。t2(能進(jìn)行潛地運(yùn)兵,還能維修車輛)
總結(jié):標(biāo)準(zhǔn)的全能型國(guó)家,各方數(shù)據(jù)都很均衡,前期經(jīng)濟(jì)好,有傘兵,還有潛地運(yùn)兵車偷襲。后期有1星光棱,1星多用途飛彈車。
日本(原韓國(guó))
1.所有單位建筑的攻擊速度提升25%
2.建造建筑時(shí)間減少10%
3.建筑花費(fèi)減少20%
4.采礦車能夠多采集10%的礦
5.初始1星,火箭飛行兵,b2轟炸機(jī),e3預(yù)警機(jī)
獨(dú)特單位:
1.心靈控制塔。t2
2.隱形步兵戰(zhàn)車。t2
3.日本鬼武者。t2(主武器是幻影坦克攻擊,被擊殺后會(huì)自爆,不會(huì)引起連環(huán)爆炸)
總結(jié):騷擾型國(guó)家,隱形戰(zhàn)車+鬼武者。一星b2轟炸機(jī)到處自殺式攻擊換重工等建筑。后期e3預(yù)警機(jī)可以稱霸天下。因?yàn)樗袉挝唤ㄖニ偬嵘?5%,坦克也非常強(qiáng)勁。
法國(guó)
1.建筑建造時(shí)間減少25%
2.所有建筑護(hù)甲提高30%
3.所有炮塔護(hù)甲提高30%
4.采礦車能夠多采集20%的礦
5.初始1星,幻影坦克,多用途飛彈車
獨(dú)特單位:
1.法國(guó)戰(zhàn)斗要塞。t2(3個(gè)礦車的血量,可以裝10個(gè)兵,不能裝坦克,不過移速非常慢,限造20)
2.移動(dòng)巨炮。t2(可以展開成為巨炮,也可以恢復(fù)車輛形態(tài),也可以維持車輛形態(tài),移速非常慢,車輛形態(tài)會(huì)有彈藥限制,補(bǔ)充彈藥的速度較慢)
3.變異獸人。t2
總結(jié):極致的防御體系,巨炮也不會(huì)造成誤傷,可移動(dòng)的巨炮,不過整體沒有什么機(jī)動(dòng)性。雖然可以t2就有法國(guó)戰(zhàn)斗要塞,但是移動(dòng)速度太慢了,1個(gè)戰(zhàn)斗要塞+10個(gè)重裝大兵,萬一損失了。
以色列(原德國(guó))
1.所有坦克和步兵花費(fèi)減少25%
2.所有坦克和步兵建造速度減少10%
3.所有坦克護(hù)甲提高10%
4.初始1星,灰熊坦克,改良版坦克殺手,m1主站坦克
獨(dú)特單位:
1.改良版坦克殺手,t2。(轉(zhuǎn)身速度特快,初始就是雙管,對(duì)步兵和建筑也能有一定傷害)
2.榴彈炮,t2。(前期少有的遠(yuǎn)程單位,可以展開成榴彈炮塔)
總結(jié):強(qiáng)軍事,沒有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),1星灰熊和坦克殺手,需要前期各種搶奪礦區(qū)。拖到后期就比較弱。
英國(guó)
1.所有步兵花費(fèi)減少30%
2.所有步兵護(hù)甲提高20%
3.所有步兵建造時(shí)間減少20%
4.所有坦克和飛機(jī)移動(dòng)速度快10%
5.所有炮塔花費(fèi)減少50%
6.建筑建造時(shí)間減少25%
7.采礦車能夠多采集5%的礦
8.初始1星,灰熊坦克,多功能小車子,光棱坦克,b2轟炸機(jī),戰(zhàn)斗要塞,美國(guó)大兵,重裝大兵,海豹突擊隊(duì)
獨(dú)特單位:
1.ufo。t2(只能進(jìn)行激光攻擊,不能吸礦場(chǎng)電廠)
2.狙擊手。t2
3.黑鷹戰(zhàn)機(jī)改良版。t2
總結(jié):可以速t3的國(guó)家,和美國(guó)定位差不多,都是均衡性,但是打法和美國(guó)完全不同。初始擁有1星灰熊,搭配狙擊車子,也是很強(qiáng)的。
伊拉克
1.所有坦克花費(fèi)減少10%
2.所有坦克建造時(shí)間減少10%
3.所有坦克和護(hù)甲提高10%
4.所有單位攻速快15%
5.初始1星,煤球車,犀牛坦克,牛車,動(dòng)員兵,磁暴步兵,煤球兵
獨(dú)特單位:
1.輻射工兵。t2
2.自爆步兵。t2(一輛原版自爆卡車威力)
總結(jié):標(biāo)準(zhǔn)的以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)國(guó)家,經(jīng)常玩紅警的人都知道,攻速快15%的1星犀牛有多恐怖吧!簡(jiǎn)單粗暴的國(guó)家。
阿拉伯(原利比亞)
1.建造炮塔時(shí)間減少20%
2.所有炮塔護(hù)甲提高20%
3.步兵花費(fèi)減少20%
4.采礦車能夠多采集15%的礦
5.初始1星,su35戰(zhàn)斗機(jī),天啟坦克,基洛夫
獨(dú)特單位:
1.阿拉伯磁暴戰(zhàn)車。t2(原版三星磁能)
2.核武自爆卡車。t2(數(shù)量限制1,不會(huì)對(duì)自己造成傷害)
3.心靈控制器。t2(原版尤里的超級(jí)武器,范圍更大,不過沒有傷害了)
總結(jié):后期大核國(guó)家,不過前期有點(diǎn)難,雖然能立刻造原版三星磁能,但是磁能不防空。
俄羅斯
1.坦克移動(dòng)速度慢10%
2.坦克的護(hù)甲和火力提高20%
3.采礦車能夠多采集10%的礦
4.步兵貴50%
5.建筑護(hù)甲提高25%
獨(dú)特單位:
1.變形磁能坦克。t2(可以展開成為小型艾菲爾電塔)
2.重型化學(xué)坦克。t3(比天啟更強(qiáng)大,可以秒殺步兵)
3.民兵。t2(尤里新兵)
總結(jié):類似法國(guó)的陣地戰(zhàn)國(guó)家,展開幾座磁能坦克,能占領(lǐng)一片區(qū)域。后期還有鋼鐵洪流。
聯(lián)通(原古巴)
1.采礦車能夠多采集20%的礦
2.建筑建造時(shí)間減少20%
3.單位移速快10%
4.步兵護(hù)甲提高20%
5.初始1星,中國(guó)武裝直升機(jī),重型防空車
獨(dú)特單位:
聯(lián)通屬于獨(dú)特科技樹,所有都應(yīng)該算獨(dú)特單位,那就自己玩著看吧,獨(dú)立的主站坦克。
總結(jié):均衡的國(guó)家,后期各種高科技。
其他說明,為了寫這個(gè)窮舉法ai,出現(xiàn)了太多太多彈窗,好不容易解決0074fff0和0042a525問題,所以日本沒有特殊部隊(duì)攻擊。
戰(zhàn)役做起來太太太太耗費(fèi)時(shí)間,第一次發(fā)的版本都帶戰(zhàn)役,不過bug還有很多。時(shí)間不夠,以后我發(fā)的新版就沒有戰(zhàn)役。
目前bug:
1.后期ai有概率會(huì)卡兵,造成游戲卡頓,所以及時(shí)幫ai清理卡兵
2.選國(guó)家的時(shí)候,最好不要隨機(jī)國(guó)家?。。。。。?!
3.科技商店,醫(yī)院,機(jī)場(chǎng),限制數(shù)量1座,但是可以無限建造
4.關(guān)于建筑自動(dòng)回血,模型不更改,需要兵打一下,模型才能回來
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