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游戲指數(shù):5 分
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不一樣傳說(shuō)2游戲是一款暗黑風(fēng)格的游戲,游戲中玩家將體驗(yàn)到最精彩的暗黑戰(zhàn)斗,各種游戲玩法和劇情等你來(lái)體驗(yàn),感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)了,快來(lái)下載看看吧!
·戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直在更新優(yōu)化和調(diào)整,增強(qiáng)了技能的打擊感讓你擁有真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
·不同的武器會(huì)攜帶不一樣的技能,能夠增加游戲的可玩性,你可以隨意的組合
·在這里并沒(méi)有所謂的職業(yè)限制,玩家可以在戰(zhàn)斗中隨意的切換自己的武器和裝備

·裝備自由搭配,通過(guò)每件裝備的不同技能來(lái)搭配各種流派
·優(yōu)化后的詞綴系統(tǒng),諸多詞綴搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的裝備
·較低成型門(mén)檻,裝備獲取難度極簡(jiǎn),強(qiáng)力的暗金裝備隨時(shí)可能爆出
·裝備自由搭配,通過(guò)每件裝備的不同技能來(lái)搭配各種流派
·優(yōu)化后的系統(tǒng),諸多詞綴搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的裝備
·較低成型門(mén)檻,裝備獲取難度極簡(jiǎn),強(qiáng)力的暗金裝備隨時(shí)可能爆出
·核心戰(zhàn)斗
新增了一種“普攻技能”的類(lèi)別,這類(lèi)技能根據(jù)效果的不同,會(huì)在普攻攻擊的時(shí)候進(jìn)行觸發(fā),附帶很多特別的效果
與前作一樣的戰(zhàn)斗模式,但是在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一系列大刀闊斧的修改
玩家與怪物的行動(dòng)現(xiàn)在由一個(gè)可視的行動(dòng)條進(jìn)行確認(rèn),當(dāng)行動(dòng)條滿(mǎn)值的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)普通攻擊
·原創(chuàng)的符文之語(yǔ)
在普通品質(zhì)的裝備上,鑲嵌的符文完成某種組合后,可以使得這件裝備的獲得超多的符文之語(yǔ)屬性,白色裝備,未必就不如暗金裝備
·超多轉(zhuǎn)職
在前作單一角色單一技能樹(shù)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了修改,玩家在不斷升級(jí)的過(guò)程中,可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職,每次轉(zhuǎn)職都可以學(xué)習(xí)到更多不一樣的技能
v1.7.13版本
·修復(fù)了周年活動(dòng)任務(wù)出現(xiàn)無(wú)法完成的問(wèn)題
·修復(fù)了一個(gè)彈窗特定情況下無(wú)法關(guān)閉的問(wèn)題
·修復(fù)了部分分辨率下無(wú)法強(qiáng)化超長(zhǎng)詞條裝備的問(wèn)題
v1.7.2版本
1. 增加了3個(gè)存檔欄位
2. 修復(fù)了魔法師-危險(xiǎn)實(shí)驗(yàn)者部分技能無(wú)法學(xué)習(xí)的問(wèn)題。
3. 調(diào)整了蠻靈斗士-生命之怒:取消了獲得自身5%(+4%/LV)最大生命值的攻擊提升效果。
4. 調(diào)整了蠻靈斗士-生命賜福:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),最大生命值+1%(+5%/LV)——>戰(zhàn)斗開(kāi)始第2次攻擊時(shí),最大生命值+1%(+5%/LV)。每2次普通攻擊,獲得自身5%(+1.2%/LV)最大生命值的攻擊提升效果,至多疊加3層,疊加至3層時(shí)清空。
5. 調(diào)整蠻靈斗士-熊族大師-地火震蕩:每2次普通攻擊,對(duì)所有目標(biāo)附加自身110%(+10%/LV)攻擊的土屬性傷害。——>每2次普通攻擊,對(duì)所有目標(biāo)附加自身130%(+10%/LV)攻擊的土屬性傷害。每2次普通攻擊,對(duì)所有目標(biāo)附加自身110%(+10%/LV)攻擊的火屬性傷害——>每2次普通攻擊,對(duì)所有目標(biāo)附加自身130%(+10%/LV)攻擊的火屬性傷害
6. 調(diào)整蠻靈斗士-熊族大師-不破刺盾:升階前,對(duì)任意2個(gè)目標(biāo)造成自身50%(+10%/LV)的自適應(yīng)元素傷害——>對(duì)任意3個(gè)目標(biāo)造成自身50%(+10%/LV)的自適應(yīng)元素傷害。 升階后,對(duì)任意3個(gè)目標(biāo)造成自身60%(+10%/LV)攻擊的自適應(yīng)元素傷害——>升階后,對(duì)所有目標(biāo)造成自身60%(+10%/LV)攻擊的自適應(yīng)元素傷害。
7. 調(diào)整蠻靈斗士-熊圣-堅(jiān)韌防護(hù):普通攻擊時(shí),附加自身130%(+10%/LV)攻擊的土屬性傷害——>普通攻擊時(shí),附加自身150%(+10%/LV)攻擊的土屬性傷害。普通攻擊時(shí),附加自身120%(+10%/LV)攻擊的火屬性傷害——>普通攻擊時(shí),附加自身150%(+10%/LV)攻擊的火屬性傷害
8. 調(diào)整蠻靈斗士-熊圣-無(wú)情震怒:(套裝升階)普通攻擊時(shí),附加自身150%(+5%/LV)最大生命值的自適應(yīng)元素傷害——>普通攻擊時(shí),所有目標(biāo)附加150%(+5%/LV)最大生命值的自適應(yīng)元素傷害。
9. 調(diào)整蠻靈斗士-熊圣-大地蠶食:【變身前】對(duì)所有攻擊目標(biāo)造成130%(+10%/LV)攻擊的土屬性傷害——>對(duì)所有攻擊目標(biāo)造成160%(+10%/LV)攻擊的土屬性傷害。
10. 調(diào)整蠻靈斗士-熊圣-天火猛擊:【變身后】對(duì)當(dāng)前攻擊目標(biāo)造成自身150%(+10%/LV)攻擊的火屬性傷害——>對(duì)當(dāng)前攻擊目標(biāo)造成自身160%(+10%/LV)攻擊的火屬性傷害
v1.0.20 版本
提高了關(guān)卡中專(zhuān)屬暗金的掉落概率
懸空城增加20層
裝備重復(fù)詞條調(diào)整
騎士角色技能調(diào)整
新增云存檔功能,通關(guān)2-1解鎖云存檔上傳功能
優(yōu)化了廣告源減少令人不悅的廣告
鐵匠鋪?zhàn)詣?dòng)修理時(shí)間現(xiàn)在可以累積
對(duì)騎士的四個(gè)分支職業(yè)進(jìn)行了技能樹(shù)的重新排列,調(diào)整/移除了一些技能的前置學(xué)習(xí)條件,使得在構(gòu)筑需要的技能時(shí)可以節(jié)省更多的技能點(diǎn)。
相應(yīng)的,因?qū)寄軜?shù)的調(diào)整,技能也進(jìn)行了以下同步調(diào)整。詳見(jiàn)官方貼
魔法師角色技能調(diào)整
成功的實(shí)驗(yàn):升級(jí)增加扣血的問(wèn)題已修復(fù)。
裝備調(diào)整內(nèi)容
1.全元素攻擊屬性名稱(chēng)描述改為全元素增傷
2.因?yàn)槭罪棽课恍略鲋鲗傩詫傩缘脑?,首飾部位?qiáng)化原附加暴擊與暴擊傷害屬性調(diào)整:
3.長(zhǎng)杖/短杖/魔法書(shū)/單手劍/匕首/盾/防具 的強(qiáng)化主屬性成長(zhǎng)調(diào)整 2% -> 4%
4.防具的強(qiáng)化附加屬性統(tǒng)一進(jìn)行提升效果
5. 固定減傷值屬性成長(zhǎng)提升至原數(shù)值的2倍,此改動(dòng)對(duì)當(dāng)前裝備也生效
6.統(tǒng)一了火攻/土攻/電攻/冰攻的名稱(chēng)描述為:火傷增幅/土傷增幅/電傷增幅/冰傷增幅;
7.戒指、項(xiàng)鏈,新增可能出現(xiàn)的主屬性類(lèi)型:火傷增幅/土傷增幅/電傷增幅/冰傷增幅;
其他系統(tǒng)調(diào)整
因?yàn)槿菁{了多詞條系統(tǒng)所帶來(lái)的影響,對(duì)游戲整體數(shù)值評(píng)估發(fā)生了巨大的變化,在不改變玩家劇情方面體驗(yàn)下,對(duì)<正位·懸空城>與<逆位·懸空城>的怪物數(shù)值進(jìn)行了調(diào)整
1.移除了正位·懸空城多余的文本
2.修復(fù)了傳奇寶石等級(jí)能超過(guò)10星的BUG
3.刪除存檔增加二級(jí)確認(rèn)窗口
4.修復(fù)了技能等級(jí)上限的限制未生效、生效錯(cuò)誤、CD逆向增加等BUG,現(xiàn)在技能等級(jí)上限調(diào)整為25級(jí)
5.逆位·懸空城中,逆向暴擊環(huán)境不生效的BUG修復(fù)
6.修復(fù)了加工臺(tái)部分錯(cuò)誤配方與金幣消耗
7.綠箭頭出現(xiàn)邏輯調(diào)整
8.修復(fù)了天山嶺boss技能失效的問(wèn)題
9.修復(fù)了部分關(guān)卡掉落異常的問(wèn)題
10.地圖列表中新增懸空城按鈕
11.修復(fù)了進(jìn)入戰(zhàn)斗會(huì)提前攻擊的問(wèn)題
12.調(diào)整了技能升級(jí)時(shí)的效果
13.商城增加三個(gè)時(shí)效性廣告
14.右上角廣告彈出頻率調(diào)整為兩分鐘一次
15.修復(fù)了二倍速?gòu)V告進(jìn)入戰(zhàn)斗會(huì)不生效的問(wèn)題
16.鍛造的詞綴改成了75%不重復(fù),洗練是50%
17.個(gè)人詳情和戰(zhàn)斗中的個(gè)人詳情都加了技能等級(jí)加成的顯示
18.修復(fù)了多個(gè)時(shí)效性廣告會(huì)遮擋技能洗點(diǎn)功能
19.修復(fù)了黑龍骨爪不在掉落列表內(nèi)的問(wèn)題。
20.移除了懸空城中的精英buff<荊棘>,荊棘造成的傷害下調(diào)至6%防御。
21.精英buff<血棘>造成的傷害下調(diào)至5%最大生命值
22.正位懸空城拓展至120層上限
23.修復(fù)了火元素圣碑飛焰技能未正常生效的問(wèn)題
24.修復(fù)了幸運(yùn)廣告結(jié)束后戰(zhàn)斗中屬性數(shù)值未刷新的問(wèn)題
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